Dežela Belesija

Iz LARP Slovenija
Skoči na: navigacija, iskanje

Belesija je precej velika dežela, njene znane pokrajine se razprostirajo stotine kilometrov na vse strani. Na severu se nahaja velikansko, širno Škratje gorovje- dom dveh obsežnih Škratjih khaganatov, na jugu se razprostirajo Vilinji gozdovi, ki so dom več tisočim vilinskim skupnostim in se nadaljujejo v neprehodne pragozdove. Na zahodu so odprte pokrajine, ki jih poseljujejo nenavadna bitja in čudna plemena. Daleč na vzhodu Belesijo omejuje neprehodna pustinja, polna grdih in nevarnih bitij, ki so se v času Velike vojne razširila in prodrla daleč v notranjost sveta, celo preko velike reke Dvine. Znotraj osrednje pokrajine so se mnogi človeški narodi združili v veliko Modro kraljestvo, ki je razpadlo zaradi silne vojne med vodilnimi čarovniki in kasneje postalo Belo kraljestvo. Po Veliki vojni je kraljestvo zaradi širjenja pustinje izgubilo precejšnje področje na obeh bregovih reke Dvine. Po razpadu Belega kraljestva in z rojstvom novega Belesijskega kraljestva so se človeški narodi združili in ustanovili več manjših grofij, ki jih je lažje nadzorovati, upravljati, oskrbovati in varovati.

Zemljevid

Interaktivni zemljevid trenutno znane dežele Belesije. S klikom na oznako na zemljevidu se odpre okno z dodatnimi informacijami o dogodku na označeni lokaciji. Zemljevid lahko poljubno premikate, ga povečate ali zmanjšate za ogled vseh podrobnosti na njem. Različne oznake dogodkov nakazujejo približni tip dogodka.

Razdalje

Popotnik, ki hodi peš, svojo lastnino prenaša s seboj in na poti ne naleti na nepredvidene težave, lahko na dan naredi okrog 15-20 km in prehodi pot od Belega mesta do Vetrnega pristana, Železne trdnjave, Novigrada v Morniji ali Poddvora v Pelinovem v dobrih dveh tednih.

Novice, ki jih prenašajo hitri kurirji, ki na poti uspejo vsak dan večkrat zamenjati svojega konja potrebujejo le 2-3 dni, da dosežejo iste, dobrih 200-300 km oddaljene lokacije, če med potjo ne naletijo na težave.

Potniki in romarji, ki peš spremljajo vozove s svojo lastnino, zaradi hitrosti vprege potrebujejo nekaj več časa, kdor pa si lasti svojega konja, pa lahko podobno pot opravi v zgolj dobrem tednu.

Najpogostejše rase v deželi

Ljudje

Polovnjaki

Škratje

Vilini

Orki

Kronološko zaporedje vekov in dogodkov v deželi

Dogodki, ki se nanašajo na le na eno izmed ljudstev, so obarvani v naslednjih barvah:

= Škratje
= Vilini
= Ljudje
= Polovnjaki
= Grdini
Doba Leto Dogodek
1. vek 1 Bogovi ustvarijo zmaje in se umaknejo z zemlje.
? Ljudstva se pod vladavino zmajev širijo po svetu:
  • Vilini naselijo velike pragozdove na jugu nove pokrajine.
  • Severni škratje poselijo južno Neprehodno gorovje (Alpgabil).
  • Polovnjaki se selijo iz zahoda in poselijo obalne predele nove pokrajine.
  • Človeška plemena prodirajo iz vzhoda.
? Vojne med zmaji za zaklade sveta.
? Ljudstva se vojskujejo med seboj, za zmaje, za zemljo ali za zaklade.
? Smrt prvega zmaja, rojstvo čarovnije.
? Zmaji izginjajo, energija se vedno bolj širi.
? Konec vojne zmajev.
? Zadnji zmaj v Velikem pragozdu umre.

Ločitev rase vilinov na dnevne in nočne.

? Ustanovitev Škratjega khaganata.
? Smrt zadnje zmajevke iz Zmajevih gora, zmajev ni več.
? Konec vojne za ozemlje.

Ljudje s preostalimi rasami/kraljestvi podpišejo sporazum o nenapadanju.

2. vek 1 Ustanovitev Modrega kraljestva.